Trò chơi siêu phiêu lưu của SamSam: các hoạt động vui chơi và giáo dục dành cho trẻ em Mẫu giáo, Mẫu giáo và lớp 1 từ 4 đến 8 tuổi.
Trò chơi phiêu lưu giáo dục thú vị dành cho trẻ em từ 5 đến 8 tuổi, có sự góp mặt của anh hùng vũ trụ SamSam. Trò chơi lý tưởng để phát triển các kỹ năng logic, quan sát, tập trung, tốc độ và trí nhớ. Con bạn sẽ học cách chế tạo một con tàu vũ trụ, bay như một phi công siêu hạng và đánh bại những con quái vật không gian khó chịu!
- 2 trò chơi đầu tiên được chơi miễn phí.
- Tất cả các trò chơi phát triển theo cấp độ của người chơi.
- 6 cấu hình người chơi khác nhau có thể được lưu.
- Trò chơi trở nên khó dần dần và thay đổi mỗi khi bạn chơi.
- Người chơi giành được huy chương siêu anh hùng khi điểm số của họ được cải thiện.
Mỗi trò chơi cung cấp một thử thách siêu anh hùng độc đáo!
THỬ THÁCH # 1: NÂNG CAO TỐC ĐỘ CỦA BẠN
Chạm vào quái vật nhanh nhất có thể, nhưng không chạm vào bạn bè của bạn!
THỬ THÁCH # 2 - HỌC CÁCH BAY
Chạm và giữ SamSam để khiến anh ấy bay. Tránh các chướng ngại vật…
THỬ THÁCH # 3 - XÂY DỰNG Đĩa
bay của bạn Xây dựng đĩa bay của bạn với các mảnh ghép.
THỬ THÁCH # 4 - TRỞ THÀNH SIÊU BÚT CHÌ
Hãy chọn hình dáng phù hợp để giúp SamSam tiếp tục khóa học bay của mình.
THỬ THÁCH số 5 - LUYỆN TẬP KỸ NĂNG QUAN SÁT
Tìm điểm khác biệt giữa hai bức tranh.
THỬ THÁCH # 6 - ĐĂNG KÝ KỶ NIỆM CỦA BẠN
Bằng ngón tay, kéo những tên cướp biển không gian vào lỗ đen.
THỬ THÁCH # 7 - NÂNG CAO CẢM XÚC CỦA BẠN
Nghiêng màn hình và thu thập đồ chơi rơi xuống. Coi chừng rác!
THỬ THÁCH # 8 - PHÁT TRIỂN BỘ NHỚ SIÊU NHÂN CỦA BẠN
Hãy để ý nhân vật đã mất tích trong trò chơi trí nhớ này.
THỬ THÁCH # 9 - KẾT HỢP LỚN GALACTIC
Loại bỏ tất cả quái vật để trở thành một anh hùng vũ trụ thực sự!
**
SamSam là một nhân vật được tạo ra bởi Serge Bloch cho các tạp chí trẻ em StoryBox và Little Red Apple (Pomme d'Api), được xuất bản bởi Bayard.